Descriptif
Cette filière vise à donner aux élèves une formation complète dans les domaines de linteraction homme-machine et de l'informatique graphique 3D.
Elle prépare les futurs ingénieurs à la conception de systèmes interactifs avancés en leur donnant les bases informatiques et mathématiques nécessaires à la modélisation numérique de ces systèmes.
Parmi les débouchés naturels de cette filière, on peut citer : la conception assistée par ordinateur (CAO), les jeux vidéo, les effets spéciaux, les applications mobiles, la simulation, le design d'interaction, la réalité virtuelle et la visualisation. Cette filière prépare en outre aux métiers scientifiques liés à la recherche en IHM ou en informatique graphique 3D en proposant la possibilité de suivre ensuite un Master 2 spécialisé dans l'un de ces deux domaines (Master Interaction/HCI ou MVA de lUniv. Paris-Saclay, IMA de l'UPMC).
2e Année
Période 1 : UE IGR201 : Développement d'applications interactives 2D, 3D, Mobile et Web
Période 2 : UE IGR202 : Informatique Graphique 3D et Réalité Virtuelle
Période 3 : UE IGR203 : Interaction Homme-Machine
Période 4 : UE IGR204 : Visualisation (en anglais) et UE IGR205 : Séminaire de projet
Voir les descriptifs dans la liste ci-dessous.
Elle prépare les futurs ingénieurs à la conception de systèmes interactifs avancés en leur donnant les bases informatiques et mathématiques nécessaires à la modélisation numérique de ces systèmes.
Parmi les débouchés naturels de cette filière, on peut citer : la conception assistée par ordinateur (CAO), les jeux vidéo, les effets spéciaux, les applications mobiles, la simulation, le design d'interaction, la réalité virtuelle et la visualisation. Cette filière prépare en outre aux métiers scientifiques liés à la recherche en IHM ou en informatique graphique 3D en proposant la possibilité de suivre ensuite un Master 2 spécialisé dans l'un de ces deux domaines (Master Interaction/HCI ou MVA de lUniv. Paris-Saclay, IMA de l'UPMC).
2e Année
Période 1 : UE IGR201 : Développement d'applications interactives 2D, 3D, Mobile et Web
Période 2 : UE IGR202 : Informatique Graphique 3D et Réalité Virtuelle
Période 3 : UE IGR203 : Interaction Homme-Machine
Période 4 : UE IGR204 : Visualisation (en anglais) et UE IGR205 : Séminaire de projet
Voir les descriptifs dans la liste ci-dessous.
UE du créneau D obligatoire (INF224) et recommandé (SI221) : voir "prérequis".
3e Année
En 3e année les élèves pourront choisir une des options suivantes :
o HCI : Parcours "Interaction, Human Computer Interaction", spécialité de la mention "Informatique" (UPSaclay)
o MVA : Parcours "Mathématiques, Vision et Apprentissage", spécialité de la mention « Mathématiques et applications » (UPSaclay)
3e Année
En 3e année les élèves pourront choisir une des options suivantes :
- Suivre l'Option Interne IGR de Télécom
- Candidater à un Master 2 :
o HCI : Parcours "Interaction, Human Computer Interaction", spécialité de la mention "Informatique" (UPSaclay)
o MVA : Parcours "Mathématiques, Vision et Apprentissage", spécialité de la mention « Mathématiques et applications » (UPSaclay)
- Suivre une formation équivalente à l'étranger (contacter James Eagan, responsable mobilité internationale).
L Vous pouvez aussi choisir, après la 2e année, de suivre en 3eA :
- un cursus transverse, c'est à dire ouvert quelle que soit la filière choisie en 2e année (ex. option interne ENT entrepreunariat, ou un des M2 tranverses, PIC / IREN)
- ou une mobillité en France (cursus dans une école de l'Institut Mines-Télécom ou de ParisTech).